Announcement

Collapse

Forum Rules [Updated 12/21/2016]

MAIN RULES OF THE FORUMS

Please respect your community. Respect each other as you all enjoy the same thing ? The Game.

We encourage open and friendly discussion of the game and the Community. Moderators and Staff have final decisions on all matters, and are here to make sure that the Community remains a friendly, fun place appropriate for players of all backgrounds, ages and groups.

It is the forum member's responsibility to stay up to date on forum rules and to honor the behavior outlined.

PURPOSE OF THE FORUMS

These forums provide an area for constructive player discussions of the game. It also allows players to
help each other identify bugs and issues, and help each other reproduce and resolve them.

These forums are not the most direct way to contact support. If you?re having an issue with your game and you need direct assistance, please tap on the FAQ/Support tab within the game.

CHANGES OR IMPROVEMENT

Please make sure to stay updated on these rules by reviewing this page from time to time.

SET RULES

This is a private board. As such, decisions made are final.
We reserve the right to remove any message board content without notice for any reason.


Rule 1: Responses to rule violations
Violating these rules will result in warnings, either formal or informal, suspensions, banning, or other sanctions.

Rule 2: Respect other users on the forums
- Do not make attacks or insult other users, either in the forums or through private messages. Disagreements and debates are fine, but don?t make it personal.
- Do not attack groups. This includes professions, races, religions, sexual orientations, genders, incomes, or even vague groups like ?you people.?
- Do not use ill terms which are offensive to groups, do not ?flame?, ?troll.? or ?haze?.

Rule 3: Respect the forum purpose and structure
- Make your posts in the appropriate forum.
- Please use the Search function. If a relevant thread already exists, please post there instead of creating a new thread about the same topic. Duplicate threads will be closed to keep the forums orderly and easy to navigate.
- Keep off-topic posts in the off-topic forum.
- Don?t start discussions about games that are not ours.
- Do not cross-link to other message boards or websites unless approved by a moderator.

Rule 4: Respect the law
- Do not post anything illegal under U.S. law, or encourage other users to break the laws of the U.S. or their country of residence.
- Do not encourage users to break terms of service. This includes giving information about how to find scripts, exploits, or cheats, as well as arranging to buy or sell accounts or virtual goods.

Rule 5: Respect the audience
Think about who you're talking to. Users may be as young as 13 on these message boards, and may be male or female, and from countries across the globe.
- Keep your language civil. Profanity is frowned on.
- Do not post Adult Material, inappropriate graphic sexual content in any format, or links to sexually explicit sites.
- Do not post graphic images or explicit descriptions of violent acts.
- Do not use an avatar or signature that could offend other users. They have to look at it a lot.

Rule 6: Respect privacy
- Do not post any private emails or private messages unless you have the explicit permission of each person involved in the exchange.
- Do not post private communication between customer support, members, moderators, or administrators on these forums, or anywhere else. (This include support ticket responses)
- Do not post any information covered by a non-disclosure agreement or beta testing agreement. Even if you somehow have inside information about our competitors, for legal reasons we don?t want to hear it.
- Do not post Facebook information about other forum users.
- Do not post any private information about other users.
- Do not post in-game information in an attempt to have other players attack your target. Be careful to not cross the line into bullying.

Rule 7: Do not spam
- Do not post repeatedly about the same topic.
- Do not spam users on the forums or through private messages.
- Do not start a thread without actual purpose.
- Do not start a thread about a news story or article unless you make it clear what the story is about, and offer your own opinion to start a discussion.

Rule 8: Respect your account
- Do not share your account information with other individuals. You will be held responsible for any rules violations that occur under your account.
- Do not create new accounts or use other tricks to avoid suspensions or bans.
- Do not create ?sock puppet? accounts ? multiple accounts created just so that you can agree with yourself and make it seem like your ideas have more support than they do.
- Never include your e-mail address or any other personal information in posts.

Rule 9: Respect the Moderators
- Do not post using the color red. This color is reserved for moderators.
- Do not impersonate moderators. Do not claim to speak for the moderators.

Rule 10: Respect the decisions of the moderators
- The moderation teams reserves the right to warn, suspend, or permanently ban users judged to be acting against the spirit of the rules, even if the user is following the letter of the rules.
- Do not argue with moderators about moderator decisions. You can disagree with a moderator?s opinions, just like any other poster, but when they post moderator actions in red text, it is considered final.
- Moderators have no access to your game account. If you have an issue you must contact customer service.

Generally, BE NICE. There is nothing wrong with being nice to each other.
See more
See less

L'hiver à Camelot

Collapse
This topic is closed.
X
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • L'hiver à Camelot

    Cet hiver pourrait être le dernier que connaîtront les habitants de Camelot.

    Pendant cette saga de bravoure, valeure et sacrifice, il y aura des événements, des tournois, des promotions et des récompenses aussi puissantes qu'exclusives !

    Consulte tes messages en jeu et dans le centre des événements. Pendant la Saga de l'hiver de Camelot, tu pourras concourir dans de nombreux événements alors que l'histoire du royaume évolue.


    Comme bonus, les joueurs qui participeront à tous les événements importants peuvent collecter des objets - ceux qui participeront à tous les concours remporteront des récompenses exclusives. Tu recevras plus de détails pour chaque événement bientôt.

    Il y aura d'autre objets à collectionner et différents moyens de gagner de grandes récompenses. Consulte le calendrier de connexion pour voir se que tu peux gagner.

    Voici la liste des chapitres et d'événements auxquels tu pourras participer :
    • Chapitre 1 : Cauchemards de glace
    • Chapitre 2 : Rêves de feu
    • Chapitre 3 : Terreur du nord
    • Chapitre 5 : Tranchant de la lame
    • Chapitre 6 : Aube ou Crépuscule


    Chaque chapitre pourra avoir différentes parties - mais ne t'inquiète pas, tu pourras consulter les forums pour consulter à tous moments les événements proposés.

    Prépare toi, l'hiver est là.

  • #2
    La Neige et le Fer

    Chapitre 1:
    Cauchemar de Glace : La Neige et le Fer


    Merlin s'est réveillé et rapporte qu'il a fait un terrible cauchemar. Un blizzard implaccable approche et alors qu'il s'apprète à s'abattre sur Camelot ça couleur change en un rouge sang. La glace a été remplacée par le sang. Au centre de ce blizzard assit sur une pile de corps McDrust fixe Camelot.

    Après avoir rapporté son cauchemar au Roi Arthur, Merlin s'est placé dans un sommeil magique afin d'en apprendre plus sur ce cauchemar. Malgré un hiver plus rude que d'habitude, les conseillers royaux ont convaincu le Roi que Merlin allait avoir une crise de Folie. Lorsque Merlin se réveilla de son sommeil magique, la violence des visions qu'il a eu a provoqué une nouvelle crise de folie ! Encore une fois cette folie est extrême.

    Comment


    • #3
      Un voyage au nord

      Chapitre 1 :
      Cauchemar de Glace : Un voyage au nord

      Merlin est entrain de récupérer après sa dernière crise. Le Roi est de plus en plus convaincu que les songes du Druide doivent être pris au sérieux. Arthur a décidé d'envoyer 12 éclaireurs dans le nord du Royaume de Camelot. Ici, Camelot est séparé des contrés barbares par le fleuve Tanesis. Cette "muraille" naturelle a protégé Camelot des attaques Pictes de masse car ces barbares ne peuvent la traverser qu'en petit nombre facilement gérable par les gardes royaux qui surveillent la Tanesis.

      Quatre jours après l'envoie des éclaireurs, un revint. Ses compagnons étaient restés dans le nord pour surveiller les mouvements de l'ennemie. Les pictes sont en train d'amasser une armée impressionnante sur les rives de la Tanesis. Les Pictes ne peuvent pas encore traverser en masse ce fleuve. Mais dès que le froid sera intense, rien ne pourra stopper la vague Picte

      Le Roi a envoyé des corbeaux à tous ses sujets avec un message clair : "Préparez-vous à la guerre"

      Consulte le centre des événements pour découvrir les tournois de Puissance spéciaux et bien plus !

      Comment


      • #4
        Rassemblement des forces

        Chapitre 1:
        Cauchemar de Glace : Rassemblement des forces


        Alors que les gardes des contrés du nord prient pour qu'il ne gèle pas. Le Roi a commencé à mobiliser son armée. Il demande aux Seigneurs et Dames de faire de même et récompensera ceux qui font preuve de la plus grande puissance militaire.

        Durant les prochains jours, tu pourras échanger les bannières de guerre que tu gagneras contre de superbes récompenses.


        Les récompenses sont:
        • 1er : Roi des bannières
        • 2ème : Baron des bannières
        • 3ème : Seigneur des bannières
        • 4ème - 10ème : 3 Chevaliers des bannières
        • 11ème - 50ème : 2 Chevaliers des bannières
        • 51ème - 100ème : 1 Chevalier des bannières

        Tu peux consulter ton rang dans le tableau des score inter monde.

        Les récompenses seront envoyées peu de temps après la fin de l'événement. Reste à l'affût d'opportunité de gagner des Bannières de guerre et ainsi de monter en rangs dans le classement pour gagner des récompenses légendaires.

        Comment


        • #5
          Rassemblement des forces

          Prizes NEW servers

          Roi des bannières
          Récompenses des Bannières de guerre !
          "Ce coffre contient:
          x3 Coffres d'Armurerie de Prince PLUS
          x20 Médailles d'Or de Héros PLUS
          x1 Rubis Brillant Moyen (Niv 6) PLUS
          500,000 Troupes de Cl.4"

          Baron des bannières
          Récompenses des Bannières de guerre !
          "Ce coffre contient:
          x2 Coffres d'Armurerie de Prince PLUS
          x15 Médailles d'Or de Héros PLUS
          x1 Béryl Vert Brillant Moyen (Niv 6) PLUS
          300,000 Troupes de Cl.4"

          Seigneur des bannières
          Récompenses des Bannières de guerre !
          "Ce coffre contient:
          x1 Coffre d'Armurerie de Prince PLUS
          x10 Médailles d'Or de Héros PLUS
          x1 Diamant Brillant Moyen (Niv 6) PLUS
          jusqu'à 150,000 Troupes de Cl.4"

          Chevalier des bannières
          Récompenses des Bannières de guerre !
          "Ce coffre contient:
          x1 Coffre d'Armurerie de Prince OU
          x1 Pièce d'armure de Baron PLUS
          Jusqu'à 40,000 Troupes de Cl.4"

          _________________________________________

          Prizes OLD servers

          Roi des bannières
          Récompenses des Bannières de guerre !
          "Ce coffre contient:
          3 Coffres d'armurerie du Porte Mort PLUS
          2 Pièces d'équipement de la Saison 2 PLUS
          15 médailles d'or PLUS
          1 Rubi brilliant moyen Niv 6 PLUS
          500.000 Troupes T5"

          Baron des bannières
          Récompenses des Bannières de guerre !
          "Ce coffre contient:
          2 Coffres d'armurerie du Porte Mort PLUS
          1 Pièce d'équipement de la Saison 2 PLUS
          10 médailles d'or PLUS
          1 Rubi brilliant moyen Niv 6 PLUS
          300.000 Troupes T5"

          Seigneur des bannières
          Récompenses des Bannières de guerre !
          "Ce coffre contient:
          2 Coffres d'armurerie du Porte Mort PLUS
          10 médailles d'or PLUS
          1 Rubi brilliant moyen Niv 6 PLUS
          200.000 Troupes T5"

          Chevalier des bannières
          Récompenses des Bannières de guerre !
          "Ce coffre contient:
          1 coffre d'armurerie du Chaos OU
          1 coffre d'armurerie Sainte OU
          1 pièce d'armure Saison 2 OU
          1 coffre d'armurerie Porte Mort PLUS
          50.000 troupes T5"

          Comment


          • #6
            Chapitre 2: La Poigne Glacée de l'Hiver

            Le Château est révéillé au milieu de la nuit par le retour de l'un des Douze Eclaireurs. Il est gravement blessé avec une flèche transpercant sa jambe et l'épinglant à son cheval. Envoyé directement à l'infirmerie, il réussit à balbutier quelques nouvelles avant de s'éteindre - et celles-ci sont très macabres. La rivière Tanesis a gelé. La garnison du nord a été éliminée, massacré jusqu'au dernier homme et les Pictes traversent la rivière en nombre de plus en plus grands.

            Quelques braves chevaliers locaux ont organisé une ultime défense et combattre les Pictes dans l'espoir que de l'aide arrive bientôt.

            Arthur a immédiatement donné l'ordre. "Toutes les armées doivent marcher au nord!".
            Rassemble tes armees et arrête les Pictes avant qu'il ne soit trop tard - s'ils peuvent tous traverser la rivière, Camelot pourrait bien être condamné.

            Sur ce combat repose la survie du royaume!

            Consulte le centre d'événement pour les événement les plus récents de ce chapitre.

            Comment


            • #7
              Chapitre 2: Rêves de Feu

              Les Prophètes parlent des "Trois Epées" qui s'uniront et aideront à sauver Camelot de la destruction.

              Crépuscule était l'une de ces Epées, et la Lame de Grace une autre. La dernière, et troisième épée, était inconnue. Jusqu'à maintenant.

              Profondement, très profondement enfoui dans la poussièreuse librairie des cryptes, Merlin a découvert un texte nommant la dernière épée des trois. Le parchemin était si vieux qu'il s'émietta lorsqu'il le toucha, mais il eu assez de temps pour voir le nom - Justice Aveugle.

              Unir ces Trois Epées contre les Pictes donnerait à Camelot une puissante force dans ces temps de nécessité.

              Trouve cette Epée, et possède toutes les trois, et tu seras récompensé!
              Les "Trois Epées" sont:
              Crépuscule
              Lame de Grace
              Justice Aveugle

              Il y a une limite de temps à cet événement - tu dois posséder toutes les Epées et les avoir améliorées au niveau 11 d'ici au 15/12/2014 @ 08:00 UTC.

              Ceux qui y parviennent recevront:

              Marteau de Maître Total +11!

              Ce coffre contient tous les marteaux jusqu'à 11 - inclus le tout nouveau EXCLUSIF Marteau de Maître +11. Ceci te permettra d'améliorer ton équipement au niveau 12!

              Comment


              • #8
                Chapitre 2: Rêves de Feu

                L'histoire du Prince des Ombres est très connue. Un jeune prince, à la peau si claire que le moindre rayon de soleil pouvait le brûler. Un formidable guerrier, il portait une sombre armure et combattait avec lance et épée. Le Prince était bon avec ses amis mais cruel avec ces ennemis et il est dit qu'il terrifiait tellement les Pictes que quelques guerriers s'enfuiaient en le voyant.

                Le Prince des Ombres est mort depuis longtemps - mais ses armes lui ont survécu. Et unies, elle pourraient aider à défaire les Pictes.

                Il y a une limite de temps à cet événement - tu dois posséder toutes les armes et les avoir améliorées au niveau 10 d'ici au 15/12/2014 @ 08:00 UTC.

                Trouve et améliore l'Epée du Prince et la Lance des Ombres et tu recevras:

                Marteau de Maître Total +11!

                Ce coffre contient tous les marteaux jusqu'à 11 - inclus le tout nouveau EXCLUSIF Marteau de Maître +11. Ceci te permettra d'améliorer ton équipement au niveau 12!

                Comment


                • #9
                  Chapitre 3 : Terreur au Nord

                  Des nouvelles du Nord.

                  La rivière Tanesis demeure gelée, malgré tout le sang chaud versé par les centaines de Pictes qui gisent maintenant morts sur ses berges. Les courageux soldats de Camelot s'y sont battus et y sont morts eux aussi, leurs armures luisant maintenant dans la faible lumière hivernale. L'étendue écarlate se couvre déjà d'une nouvelle couche de neige immaculée, peut-être une tentative des dieux d'effacer la vue de cette horrible sauvagerie. Des corbeaux rôdent autour du champ de bataille, avides d'un repas. Les armées du Nord ont été brisées.

                  Les Pictes marchent au Sud, brûlant, pillant et pire encore à mesure qu'ils s'enfoncent dans le royaume. Une traînée de fumée noire est la marque de leur avancée.
                  Des rumeurs circulent même à propos de bêtes de guerre, sauvages et magiques, que les Pictes amèneraient avec eux...

                  Ce qui suit est inconnu même de Merlin. Bien que les anciennes armes aient été trouvées, le Roi est troublé et doute de lui-même - la Cour vit dans la peur et un grand effort sera nécessaire pour éviter que la lueur dans les ténèbres qu'est Camelot ne soit soufflée comme une simple bougie. C'est un temps où les destins héroïques se forgent.

                  Surveillez le centre d'événements et vos messages pour plus de détails concernant ce chapitre !

                  Comment


                  • #10
                    Chapitre 4 : Des Loups et des Hommes

                    Les éclaireurs suivent les progrès de l'ennemi, qui se gave de victoires, de butin et d'hydromel, l'armée s'étant arrêtée dans la cité de Gonlester. Bien que leurs chefs de tribus tentent de relancer le mouvement, pour l'heure la horde s'est arrêtée dans le confort de la ville. Il ne fait aucun doute qu'ils brûleront tout, dessoûleront et se remettront en route, mais pour l'instant il y a une accalmie dans la tempête...

                    Ce serait une occasion de se rallier, se rééquiper et reprendre Camelot ! Mais cela n'arrivera pas... Le roi tombé malade et Merlin introuvable, le chaos règne. Certains Seigneurs et Dames, convaincus que les Pictes ne pousseront pas plus au Sud, voient là une opportunité de se tailler leur propre domaine sans l'autorité d'Arthur et se sont révoltés !

                    Camelot plonge dans la guerre civile.

                    Surveillez le centre d'événements et vos messages pour plus de détails concernant ce chapitre !

                    Comment


                    • #11
                      Chapitre 5 : Sur Le Fil

                      Merlin est de retour !
                      Il parle au Roi souffrant pendant toute une journée - de quoi, personne ne le sait - mais Arthur réapparaît ensuite, comme rajeuni. Les yeux cernés et les traits creusés ont disparu, ainsi que la peau blême, effaçant son air de désespoir.

                      C'est un homme nouveau, un Roi prêt au combat. Il grimpe sur les fortifications et scrute les campements de soldats hors des murs. Il rugit vers eux en guise de salutation.

                      "Peuple de Camelot ! C'est notre sang et notre sueur qui ont forgé ce royaume ! Nous avons tué et saigné et souffert pour le créer, et nous ne le laisserons pas tomber entre les mains de ces sauvages de Pictes. Nous porterons la lumière au cœur des ténèbres de cet hiver, le feu à la glace, et le fer à ceux qui viennent sans y être invités. Les envahisseurs qui marchent vers nous cherchent notre destruction. Nombre d'entre vous qui allez combattre allez aussi mourir. Mais si nous fuyons, nous mourrons tous - nous avons ainsi le choix : nous battre et mourir en héros, ou fuir et mourir comme des chiens. Je me battrai. Qui d'entre vous se joindra à moi ?!"

                      Une acclamation assourdissante monte, effarouchant les corbeaux perchés sur les murs qui préfèrent s'envoler vers les cieux.

                      Il est temps de renforcer les armées, de forger ce qui se fait de mieux et d'investir tout ce qui reste du trésor de Camelot dans la survie du royaume et la destruction des envahisseurs.

                      Le Roi est peut-être de retour, mais la situation est toujours instable et le royaume chancelle toujours au bord de l'abîme. Arthur vient de lancer la pièce : pile, se trouve le salut, face, le néant. De quel côté va-t-elle atterrir ?

                      Surveillez le centre d'événements et vos messages pour plus de détails concernant ce chapitre !

                      Comment


                      • #12
                        Chapitre 5 : Défis de Camelot

                        Il semblerait que les Pictes marchent à nouveau en direction du Sud, vers la capitale, aussi Arthur a ordonné que les tâches suivantes soient accomplies :

                        - 1) Attaquer l'avant-garde de l'armée Picte
                        - 2) Renforcer votre armée
                        - 3) Construire plus de Casernes
                        - 4) Trouver une Relique volée
                        - 5) Vaincre un noble rebelle

                        Pourrez-vous accomplir tous ces défis ? Le Roi et Merlin récompenseront ceux qui oseront !

                        Un message concernant chaque défi suivra et contiendra tous les détails nécessaires.

                        Vous recevrez un objet spécial pour chaque défi, vous faisant savoir que vous l'avez remporté.

                        Si vous accomplissez 3, 4 ou 5 des défis, vous recevrez des récompenses !

                        Les récompenses seront remises dans les 48 heures suivant la fin de l'événement.


                        Défi de Camelot 1 : Chasse aux Pictes

                        Les Pictes se dirigent vers le sud. Une avant-garde précède le gros de l'armée. Ils n'ont pas de renforts - les Pictes sont confiants. Trop confiants.
                        Attaquez et montrez-leur autant de pitié qu'ils en ont montré à vos citoyens. Aucune !

                        Tuez au moins 30.000 de Puissance pour remporter ce défi !

                        Ceux qui réussiront recevront une Boîte Tueur de Pictes dans les 48 heures suivant la fin de l'événement.

                        "
                        Défi de Camelot 2 : Levez une armée"
                        "Il est temps de remplacer nos camarades tombés et de renforcer nos rangs.

                        Accumulez au moins 50.000 de Puissance pour remporter ce défi !

                        Ceux qui réussiront recevront une Boîte Maître de l'Armée dans les 48 heures suivant la fin de l'événement."

                        Défi de Camelot 3 : Construire Camelot
                        "Plus de Casernes signifie plus de troupes. Améliorez une Caserne jusqu'au niveau 13 pour vous qualifier.

                        Ceux qui réussiront recevront une Boîte Maître Bâtisseur dans les 48 heures suivant la fin de l'événement."

                        Défi de Camelot 4 : Rebelles
                        "Certains nobles tentent encore de combattre Arthur. Donnez-leur une leçon ! Attaquez les coordonnées suivantes.

                        Les 30 meilleurs joueurs recevront une Boîte Briseur de Rébellion. Elle pourra être réclamée dans le centre d'événement à la fin de celui-ci. "

                        Défi de Camelot 5 : Une Relique perdue
                        "Durant l'une des premières batailles, plusieurs centaines de troupes Pictes repérèrent Merlin isolé des autres. Pensant la victoire acquise, ils foncèrent sur le druide. Mais l'astucieux vieil homme avait une surprise de prévue. Merlin brandit un bâton spécial, ""le Bâton d'Effroi"", et lança une boule de feu verte sur les ennemis. Elle brûla la plupart des attaquants, mais le bâton se brisa. Tandis que Merlin repoussait les ennemis restants, deux Pictes s'échappèrent avec les fragments du bâton. Merlin désire désormais les récupérer. L'Orbe d'Effroi se place au sommet du bâton, à l'intérieur duquel se trouvaient les Parchemins d'Effroi. L'Orbe catalyse la puissance magique et les Parchemins recouverts de runes lui donnent forme.

                        Les Pictes ont caché les pièces quelque part - pourrez-vous les récupérer ?

                        Combinez les pièces de la relique (1 Orbe et 3 Parchemins) dans la Tour et recevez des troupes, de l'équipement et plus, ainsi que la Boîte Chasseur de Reliques, prouvant que vous avez remporté le défi !"

                        Comment


                        • #13
                          Défis de Camelot : Récompenses

                          OLD SERVERS

                          Remportez les 5 Défis et gagnez :

                          La Proclamation du Roi
                          Récompenses de Défi
                          Ce coffre contient :
                          3 Coffres d'Armurerie de l'Équipement d'Hiver PLUS
                          1 Coffre d'Armurerie du Porte-Mort PLUS
                          250.000 troupes Cl.5 PLUS
                          15 Médaillons de Héros en Or

                          Remportez le Défi 4 et gagnez :

                          Volonté Royale
                          Récompenses de Défi
                          Ce coffre contient :
                          1 Coffre d'Armurerie de l'Équipement d'Hiver PLUS
                          1 Coffre d'Armurerie du Porte-Mort OU
                          1 Crépuscule PLUS
                          150.000 troupes Cl.5 PLUS
                          10 Médaillons de Héros en Or

                          Remportez le Défi 3 et gagnez :

                          Désir Royal
                          Récompenses de Défi
                          Ce coffre contient :
                          1 Coffre d'Armurerie du Porte-Mort OU
                          1 Lame de Grâce PLUS
                          100.000 troupes Cl.5 PLUS
                          5 Médaillons de Héros en Or

                          NEW SERVERS
                          Lords et Ladies,

                          Ceci est votre dernière chance d'obtenir des Trophées! Tous les Trophées que tu vous gagnerez aujourd'hui seront ajoutés au décompte de Trophées précédent.

                          Les 50 meilleurs joueurs (inter-mondes) qui auront le plus de Trophées en tout recevront la dernière pièce de l'Equipement de l'Hiver (l'Epée) gratuitement!

                          Et si vous possédez déjà les 5 Pièces d'Equipement, vous obtiendrez aussi l'Avatar de l'Hiver gratuitement!

                          Les 50 meilleures joueurs seront annoncés et recevront leur prix dans les 48 heures suivant la fin de l'événement.

                          Vous pouvez trouver les Jetons dans les tournois, Folie de Merlin et Roue de la Fortune!

                          PLUS soyez attentif à d'autres objets spéciaux

                          Comment

                          Working...
                          X