Page 2 of 4 FirstFirst 1234 LastLast
Results 11 to 20 of 31

Thread: Guild War Test Feedback

  1. #11
    Senior Member Battle-seasoned Guardian
    Join Date
    Mar 2016
    Location
    Italy
    Posts
    181
    Quote Originally Posted by Melord View Post
    Список замеченных мною проблем:
    1. Глава и Офицеры не могут самостоятельно расставлять и перемещать своих воинов из гильдии, только лишь убирать.
    2.Глава и Офицеры не могут передвигать здания.
    3.Глава и остальные игроки не могут улучшать/строить здания (Лазарет,казармы и прочее)
    4.Не возможно понять где первая линия и откуда будет идти атака( это важно для стратегии)
    5.Пропала возможность изучать навыки класса(Воин,Маг....)
    6.Члены гильдии не видят защитников(Важно для адекватного понимания какие строения защищены больше, какие меньше)
    На данном этапе пока все.
    Thank you, very helpful.

  2. #12

    Calm down

    The Battle will be on sunday. We cant Tell anything yet. But we missing some informations we don't know nothing. They just write enter a building and prepare a defensive deck... Well we will see^^

  3. #13
    Hello, dear developers and team Geae! Appeal to you about the Guild wars. I ЯГОДКА are head of the Guild TOPDNISHE Tristan-28. When you install decks protect my players had some problems: 1. Why you can only install 30 decks of protection, and what will the remaining 20 members of the Guild? If the war will be able to participate only 30 people, it is unfair to other players. 2. Why the head is not able to move the building in order to protect (hide) the Castle. 3. The head should be able to see the deck of your player. And he also must have the ability to move a player from one building to another. 3. There is no function allowing to improve the building or make their reconstruction, for example in a Hospital. 4. It is not clear whether the deck protection to strike the decks of the enemy?
    I ask you to answer questions and make adjustments in a war Guild.

  4. #14
    Member Apprentice Guardian Melord's Avatar
    Join Date
    Mar 2016
    Location
    AD Melord (Tristan-8)
    Posts
    49

    peghera lpg

    Ошибка Войны гильдий:

    Сегодня без всяких предупреждение (Случайно заметили)
    Что время проведения нашей войны стало 21:00 , хотя всю неделю было указанно 16:00
    Может оно сбилось, а может быть его поменяли, но нельзя и не првильно изменять время боя за день до войны
    Last edited by Melord; 10-15-2016 at 02:11 PM.

  5. #15
    Senior Member Battle-seasoned Guardian
    Join Date
    Mar 2016
    Posts
    166
    Holy crap. I am in uther 74 and we dont have guild wars.

    However i should mention:

    Is there no upgrades for buildings etc?

    After months, we have a simple guild wars edition which is older than the oldest one ) Funny, really.

  6. #16
    Banned Guardian of the Realm
    Join Date
    Mar 2016
    Location
    Central-east Europe, Hungary,
    Posts
    416

    feedbacks!

    Good day guys, I think told Karolek that this a test so is posibility improvement with guild wars (GvG). Now needs many feedback about problems and opinions for Gaea game-developer team and after GvG test begin improve with feature. So go, write it opinion that helping to development! Thank You!

  7. #17
    Senior Member Guardian of the Realm Shaka's Avatar
    Join Date
    Feb 2016
    Location
    France (tristan-48)
    Posts
    335
    Duration of 30min. You have to explore buildings. Unfortunately for us nobody opposite. To gain you points by walking not many 2 or 3 by step.

  8. #18
    Member Apprentice Guardian Melord's Avatar
    Join Date
    Mar 2016
    Location
    AD Melord (Tristan-8)
    Posts
    49
    Пол часа назад прошла так называемся "Война Гильдии"
    Если ее вообще можно назвать так, далее по порядку.

    1.Сама концепция, определенна не плоха.
    То что атакующий двигается и изучает здания как локацию. и при нападении защитника он может потерять прогресс, очень неплохо. Но нужно сделать более фатальные.
    За 600 энергии мы может 1 раз пройти замок, 6 раз башню или 20 раз деревню
    1,2 и 3 было бы достаточно, зачем 20 раз дрочить деревню.
    2.Против нас была выставленная "бот" гильдия и защитник был только на замке и один.
    3.Где система улучшения зданий?
    4.Что за фото игроков которые первый раз прошли башню/деревню, зачем?
    5.Почему ГВ раз в неделю и 30 минут, ну это очень мало. Сделайте чаще.
    6.Почему Выносливость не регенерируется сама медленно?
    7.Война закончилась и "ожидайте призов" почему не сразу?
    8.Куда девать старые итемы на улучшение зданий(выкинуть или нет?)
    9. Почему чем более ценное здание мы захватываем изучаем, тем как не парадоксально награды меньше. И наоборот за менее ценное здание, типа деревня, самая большая награда.

    Деревня 2 Энки шаг. 1 итем и 10% прогресса за Шаг. За 100% = 10 итемов
    Башня 5 Энки шаг. 2 итем и 5% прогресса за Шаг. За 100% = 50 итемов
    Замок 10 Энки шаг. 3 итем и 2% прогресса за Шаг. За 100% = 150 итемов

    10(шаги)+10(приз)=20 итемов за 20 энки. за 600 = 600
    40(шаги)+50(приз)=90итемов за 100 энки. за 600 = 540
    120(шаги)+150(приз)=270 итемов за 500 энки. за 500 = 270
    Last edited by Melord; 10-16-2016 at 02:15 PM.

  9. #19
    Quote Originally Posted by Melord View Post
    Пол часа назад прошла так называемся "Война Гильдии"
    Если ее вообще можно назвать так, далее по порядку.

    1.Сама концепция, определенна не плоха.
    То что атакующий двигается и изучает здания как локацию. и при нападении защитника он может потерять прогресс, очень неплохо. Но нужно сделать более фатальные.
    За 600 энергии мы может 1 раз пройти замок, 6 раз башню или 20 раз деревню
    1,2 и 3 было бы достаточно, зачем 20 раз дрочить деревню.
    2.Против нас была выставленная "бот" гильдия и защитник был только на замке и один.
    3.Где система улучшения зданий?
    4.Что за фото игроков которые первый раз прошли башню/деревню, зачем?
    5.Почему ГВ раз в неделю и 30 минут, ну это очень мало. Сделайте чаще.
    6.Почему Выносливость не регенерируется сама медленно?
    7.Война закончилась и "ожидайте призов" почему не сразу?
    8.Куда девать старые итемы на улучшение зданий(выкинуть или нет?)
    9. Почему чем более ценное здание мы захватываем изучаем, тем как не парадоксально награды меньше. И наоборот за менее ценное здание, типа деревня, самая большая награда.

    Деревня 2 Энки шаг. 1 итем и 10% прогресса за Шаг. За 100% = 10 итемов
    Башня 5 Энки шаг. 2 итем и 5% прогресса за Шаг. За 100% = 50 итемов
    Замок 10 Энки шаг. 3 итем и 2% прогресса за Шаг. За 100% = 150 итемов

    10(шаги)+10(приз)=20 итемов за 20 энки. за 600 = 600
    40(шаги)+50(приз)=90итемов за 100 энки. за 600 = 540
    120(шаги)+150(приз)=270 итемов за 500 энки. за 500 = 270
    Не соглашусь, что в менее ценном здании меньше наград и наоборот, просто нам попались ги мёртвые, а если загрузка соперников будет полной, то за каждого убитого соперника тебе еще очей дают. А так как защитников по идее в Замке 10, то пройдя ее полностью со всеми защитниками ты получишь намного больше, чем пройдя ту же деревню.

  10. #20
    Member Apprentice Guardian Melord's Avatar
    Join Date
    Mar 2016
    Location
    AD Melord (Tristan-8)
    Posts
    49
    Quote Originally Posted by Irisha View Post
    Не соглашусь, что в менее ценном здании меньше наград и наоборот, просто нам попались ги мёртвые, а если загрузка соперников будет полной, то за каждого убитого соперника тебе еще очей дают. А так как защитников по идее в Замке 10, то пройдя ее полностью со всеми защитниками ты получишь намного больше, чем пройдя ту же деревню.
    За каждого убитого дают 15 (это в замке) , итого за 10-рых дадут 150, +270 что было 420, + оставшиеся 100 очей в деревню еще 100, итог 570 с риском потерять весь прогресс не справившись с одним из 10.
    Или практически 100% 600 очей почти без риска.

Page 2 of 4 FirstFirst 1234 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •